GEAR - Groupe d'Elite d'Airsoft de Rebilleau
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Règlement intérieur

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Message  Wolf Ven 23 Déc - 0:56

Règlement intérieur 1206101024331431829967719

Définition du terrain
Le terrain de jeu est composé de trois zones :
- La zone de jeu proprement dite ;
- La zone neutre, hors jeu ;
- La zone de tir, hors jeu, pour tester les répliques.
Si une personne étrangère au jeu approche du terrain de jeu, le premier joueur à s'en apercevoir est tenu d'avertir les autres joueurs et de mettre en pause la partie. Tous les joueurs doivent répéter l'avertissement et s'assurer que tout le monde en est informé. La sécurité d'éventuels visiteurs ou promeneurs passe avant le jeu.

Règles élémentaires de sécurité et de comportement
L'airsoft n'étant pas une activité sans risque, l'association impose aux joueurs de :
- Porter des lunettes de protection homologuées ;
- Ne pas tirer à bout portant (moins de 5 m) ;
- Respecter les consignes de sécurité liées à chaque terrain de jeu ;
- Utiliser sa réplique uniquement dans la zone de jeu ;
- Ne pas diriger le canon d'une réplique en direction de quelqu'un en zone hors jeu ;
- Respecter les lois en vigueur (port d'uniformes, symboles prohibés*, limitation de puissance à 2 joules, interdiction de pratique de l'airsoft aux mineurs, consommation de drogue et d'alcool...)
- Ne pas exhiber de réplique d'arme en public (attention aussi à la visibilité dans la voiture...) ;
- Respecter l'environnement mis à disposition des joueurs (chaque joueur est responsable de ses déchets, utilisation de billes bio si demandé...) ;
- Parler de "réplique" et pas d'arme ; dire "toucher", "fragger", "outer" au lieu de tuer.

L'association ne peut être tenue pour responsable pour la perte ou la dégradation de matériel personnel. Chacun est responsable de son propre équipement.

* Symboles prohibés : organisations coupables de crime contre l'humanité, notamment la Shutzstaffel (SS), la Sturmabteilung (SA), le parti nazi... Il en existe hélas plein d’autres dans le monde. Renseignez-vous sur Wikipédia. Les symboles de la Wehrmacht, l'armée allemande (qui ne dépend pas du parti nazi), sont autorisés.

Conseils
En outre, il est vivement conseillé aux joueurs de se protéger autant qu'il leur est possible.
Quelques recommandations :
- Porter des chaussures montantes ;
- Traiter à l'antibuée ses lunettes de protection, ou porter des lunettes grillagées ;
- Porter un masque de protection, ou protéger ses dents et ses oreilles avec un foulard, type shemagh par exemple ;
- Porter des genouillères ;
- Ranger ses répliques dans des housses lors du transport, hors de vue du public.

Du fair-play
Le fair-play implique quelques règles de bonne conduite :
- Pas de tir à la tête si cela peut être évité ;
- Pas de tir en aveugle, "à la libanaise" ;
- Crier "touché !" ou "out !" lorsqu'on est atteint par une bille ;
- Tenir sa réplique en l'air, ou lever une main lorsqu'on est éliminé du jeu ;
- Tenir compte des tirs amis ;
- Ne pas trahir la position d'adversaires lorsqu'on est hors jeu.

Des règles de jeu
Limitation de puissance : L'association peut mettre en place des limitations de puissances spécifiques à chaque type de réplique d'arme (armes de poing, fusils d'assaut, fusils de précision, armes de soutien...). Dans tous les cas, la loi indique que les répliques ne sont pas considérées comme des armes si leur puissance est inférieure à 2 joules.
Point de respawn : Lieu de rassemblement après avoir été éliminé, pour retourner en jeu (aussi nommé point de résurrection, de remise en jeu, de réinsertion, poste de vie...).
Médecin : Le médecin peut régénérer les joueurs touchés et les remettre en jeu.
Ingénieur : L'ingénieur peut réparer des armes endommagées et poser des mines.
Types de jeu :
- Deathmatch (ou match à mort) : chacun pour soi.
- Match par équipe : chaque équipe tente d'éliminer les joueurs de l'équipe adverse.
- Roi de la colline : contrôler un point.
- Capture de drapeau : capturer le drapeau adverse et le ramener dans son camp.
- Prise d'otage : une équipe garde des otages, l'autre tente de les libérer.
- VIP : une équipe garde un VIP, l'autre tente de l'éliminer.
- Escorte : une équipe doit apporter quelque chose ou conduire quelqu'un à un point précis, l'autre équipe tente de l'empêcher.
Wolf
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